Tidy Up History Salas del museo y salas de exposición
El mapa del conservador de alas prehistóricas y galerías de historia humana que restaurarás.
El museo heredado en Tidy Up History es un patchwork de salas especializadas. El sim en un jugador de Casual Human reparte el contenido entre colecciones de dinosaurios y galerías de historia mundial, desbloqueándolas con llaves mientras restauras. Esta página es tu roster de salas y guía de temas — de qué va cada zona, cómo abordarla y cómo se liga a limpieza, etiquetas, esqueletos y logros Complete [room]. El orden exacto de desbloqueo puede variar con la exploración; para una secuencia de campaña usa el Walkthrough.
Cómo usar este roster
Para cada sala:
- Limpia suciedad, desorden y reparaciones — Limpieza y reparaciones.
- Estudia el conocimiento ligado al tema — Libros de conocimiento.
- Coloca artefactos o fósiles correctamente — Artefactos y etiquetas.
- Termina montajes estrella si es prehistoria — Esqueletos de dinosaurio.
- Barrido de llaves antes de darla por hecha — Llaves y alas.
Marca una sala completa solo cuando esos cinco se sientan honestos. Ese estándar apoya trofeos Complete [room] y progreso Museum Owner — Logros.
Salas prehistóricas
Cerapoda
Espera trabajo de fósiles centrado en cerapods y montajes. Prioriza limpiezas de suelo para que aparezcan huesos pequeños y luego monta pieza a pieza. Trátalo como un playground central de Assembler.
Theropods
Las salas de theropods se inclinan a siluetas de carnívoros bípedos y montajes dramáticos. Vigila los viajes de carga; las piezas de theropod se acumulan. Las habilidades de resaltado ayudan cuando costillas y extremidades se dispersan — Habilidades y XP.
Ornithopods & Thyreophorans
Un espacio de tema combinado: ornithopods y thyreophorans acorazados. Mantén los sets separados en staging para no mezclar placas y extremidades bípedas en la armadura equivocada.
Non-Dinosaurian
No toda estrella prehistórica es un dinosaurio. Esta sala te recuerda terminar reptiles marinos, pterosaurios u otras exposiciones non-dinosaurian que el museo posee. Saltártela frena el cierre estilo When Dinos Ruled the Earth aunque los dinosaurios clásicos se vean hechos.
Nota del roster de lanzamiento: el anuncio Steam Deck Ready de Casual Human dijo que los saurópodos fueron sustituidos por criaturas non-dinosaurian en el lanzamiento, con una sala dedicada de saurópodos planeada para una actualización futura. Trata Non-Dinosaurian como contenido obligatorio de lanzamiento —no relleno opcional mientras esperas cuellos largos. Cuando llegue esa sala futura, aparecerá en el Hub de actualizaciones; hasta entonces, no dejes este ala a medias.
Galerías de historia humana
Stone Age
Herramientas tempranas, formas de vida y exposiciones humanas fundacionales. Gran práctica temprana de disciplina de etiquetado. Mantén los fósiles que llegaron aquí volviendo a las alas prehistóricas.
Mesopotamia
Artefactos de la cuna de la civilización: tablillas, objetos rituales, cultura material urbana temprana. Los libros de conocimiento importan; los motivos pueden confundir a novatos. Aparca lo desconocido hasta que aterrice la identificación.
Ancient Egypt
Alta reconocibilidad visual (y alta tentación de colocación incorrecta). Confirma etiquetas de todos modos. Las reparaciones de iluminación de vitrinas hacen legibles las exposiciones densas en jeroglíficos.
Ancient Greece/Rome
Escultura clásica, vida cotidiana y artefactos cívicos. Vigila cerámicas parecidas de eras cercanas: conocimiento primero.
Ancient China
Un ala de cultura material profunda. Agrupa colocaciones por vitrina para reducir caminatas. No aparques piezas japonesas/coreanas aquí «temporalmente».
Ancient India
Vocabulario escultórico y cultural propio. Usa materiales de estudio antes de forzar asientos; la contaminación cruzada con alas asiáticas vecinas es un error habitual.
Ancient Japan/Korea
Energía de ala compartida con orden interno cuidadoso. Aparca subsets Japón vs Corea si el layout ofrece vitrinas distintas: lee las etiquetas dos veces.
Medieval Europe
Armadura, fe y props de vida cotidiana medieval. El desorden denso a veces esconde llaves; limpia a fondo.
Islamic World
Ciencia, arte y artefactos culturales de una geografía amplia. Trata la sala como su propio temario; no vuelques aquí restos genéricos del «viejo mundo».
Subsaharan Kingdoms
Reinos y culturas del África subsahariana con arte y regalia ricos. Dale a este ala el mismo cuidado de curaduría: no es sabor opcional.
Mesoamerica/Andean
Antigüedad americana que abarca civilizaciones mesoamericanas y andinas. Manténlas distintas de los materiales de Indigenous North America al aparcar.
Indigenous North America
Naciones y culturas de Norteamérica con su propia lógica de exposición. Termina esta sala con la misma seriedad Complete [room] que das a Egypt o Theropods.
Reglas de tráfico entre alas
- Los objetos fuera de sitio son normales tras años de abandono: llévalos a casa.
- Aparca por puerta de destino para recortar recados.
- Tras desbloquear un ala nueva, haz un barrido inverso de salas viejas buscando piezas que ahora tienen hogar.
- Alterna sesiones prehistóricas y humanas si llega el burnout; el cambio de paleta refresca la atención.
Plantilla de checklist de cierre (cópiala mentalmente)
- Suciedad quitada
- Desorden fuera
- Reparaciones hechas
- Conocimiento de este ala leído
- Artefactos / fósiles bien colocados
- Esqueletos completos (si aplica)
- Búsqueda de llaves hecha
- Popup de logro o estado de sala completa anotado
Cómo se conectan las salas con los 25 logros
Muchos de los 25 logros de Steam son variantes de sala completa más trofeos sistémicos (Curator, Handyman, Keymaster, Archivist, Knowledgeable, Master Cleaner, Assembler, When Dinos Ruled the Earth, Museum Owner). No puedes terminar los sistémicos saltándote la mitad del roster de arriba. Usa esta página como checklist viva junto a Logros.
Consejos de ritmo
No abras todas las puertas en cuanto tengas una llave si tres salas ya están al 60 %. La profundidad gana a la amplitud para la satisfacción cozy y para la eficiencia de XP. Cuando abras una sala, ejecuta el enfoque de cinco pasos de arriba antes de saltar a otra parte.
Nota final del conservador
La fantasía de gran inauguración solo funciona si cada ala listada podría recibir a un visitante. Tidy Up History en Windows Steam es un jugador: eres mantenimiento, registrador, paleontólogo y director. Este roster es tu organigrama de espacios. Restáuralos con el mismo respeto, de Cerapoda a Indigenous North America, y el museo vuelve a merecer su nombre.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más habituales.
¿Cuántas áreas temáticas hay?
Salas prehistóricas (Cerapoda, Theropods, Ornithopods & Thyreophorans, Non-Dinosaurian) más galerías de historia humana desde Stone Age hasta Indigenous North America — desbloqueo vía Llaves y alas.
¿Hay saurópodos en el museo de lanzamiento?
No: fueron sustituidos por criaturas non-dinosaurian en el lanzamiento, con una sala futura de saurópodos planeada. Ver Steam Deck Ready y Esqueletos de dinosaurio.
¿Cómo marco una sala como completa?
Limpia, repara, estudia, coloca bien, termina montajes y busca llaves. Eso apoya desbloqueos Complete [room] en Logros.
¿Hay un orden recomendado?
Sigue las llaves según las encuentres, pero prefiere terminar primero las salas abiertas. Para una ruta de campaña, abre el Walkthrough.
¿Pueden aparecer artefactos en la sala equivocada?
Sí: el abandono esparce piezas. Llévalas a la sala temática correcta usando Artefactos y etiquetas.