Tidy Up History Hotfixes de lanzamiento — 1.0.1 y 1.0.2
Arreglos de softlock del día uno, cambios en la recogida de llaves y comodidad de cámara desde Casual Human.
Casual Human publicó Tidy Up History el 16 de septiembre de 2026 (Steam app 4870430) y siguió enseguida con dos hotfixes de lanzamiento. Esta página consolida el Launch Hotfix 1.0.1 (16 sep) y el Launch Hotfix 1.0.2 (17 sep) para que actualices hábitos sin peinar hilos de noticias de Steam. Combínala con la línea base de Notas del día de lanzamiento y las guías prácticas enlazadas abajo.
Solo registramos lo que dicen las notas oficiales. Nombres de habilidades más allá de Porter 2, tablas exactas de XP y cambios de salas no documentados quedan fuera de alcance hasta que Casual Human los publique.
Por qué importan estos hotfixes
En la semana de lanzamiento, los sims cozy a menudo esconden softlocks detrás del consejo de «explora un poco más». El hotfix 1.0.1 atiende sobre todo a quien subió niveles hacia movilidad/porter sin invertir lo bastante en limpieza, y a llaves que la prioridad de interacción bloqueaba. El hotfix 1.0.2 es un parche de comodidad: bobbing de cámara desactivado, cámara más alta y ajuste de sensibilidad del ratón. Juntos cambian cómo planificar los cinco primeros niveles y cómo cazar el progreso Keymaster.
Launch Hotfix 1.0.1 (16 de septiembre de 2026)
Softlocks por saltarse habilidades de limpieza
Casual Human señaló softlocks que aparecían cuando los jugadores no priorizaban habilidades de limpieza. En la práctica, gastar el XP temprano solo en herramientas que no limpian puede dejarte sin potencia ante puertas de suciedad y daño que aún separan una progresión sana. Si tus primeras sesiones se sentían atascadas pese a puertas abiertas, reabre el menú de habilidades y comprueba si la inversión en limpieza va a la zaga.
Respuesta accionable:
- Termina por completo una zona sucia pequeña para que el XP llegue de restauración real.
- Gasta los siguientes puntos en eficiencia de limpieza antes que en novedades.
- Vuelve a probar el pasillo que se sentía softlockeado antes de asumir que falta una llave.
La guía profunda está en Habilidades y XP y el bucle de limpieza en Limpieza y reparaciones si necesitas el stack completo de hábitos.
Sube el requisito de nivel de Porter 2
Las notas aumentaron el requisito de nivel de Porter 2 para que desbloquees unas cuantas habilidades de limpieza antes de llegar al nivel 5. Es una puerta de ritmo deliberada: Casual Human quiere que los builds tempranos incluyan inversión en limpieza en lugar de correr directo a la comodidad del porter.
Cómo jugar alrededor:
- Trata Porter 2 como un hito de inicio–mitad, no como el default del nivel 5.
- Planifica tus primeros cuatro niveles alrededor de la limpieza (y quizá un stopgap de resaltado/carga) para que el desbloqueo de Porter 2 llegue de forma honesta.
- Si ya pasaste el nivel 5 en un build anterior al hotfix, verifica igual que tienes las skills de limpieza que la puerta debía imponer: los hábitos de softlock viejos pueden quedarse en el comportamiento del jugador aunque el código ya esté arreglado.
Prioridad de interacción y llaves bloqueadas
El hotfix 1.0.1 ajustó la prioridad de interacción para que puedas recoger llaves que antes bloqueaban ítems que exigían habilidades concretas. Antes del arreglo, una llave podía estar «a plena vista» mientras el prompt prefería un prop con puerta de skill. Tras el arreglo, la recogida de llave debería ganar ese concurso.
Cambio compañero importante: esas llaves ahora están ocultas visualmente. Las localizas con pistas de audio y luego las recoges. Cazar solo por brillo visual ya no basta para el set afectado.
Hábitos de búsqueda que encajan con 1.0.1:
- Baja el uso de sprint en esquinas sospechosas; camina y escucha.
- Usa auriculares o sube el audio del juego mientras cazas llaves.
- Limpia el desorden con puerta de habilidad cuando puedas, pero no asumas que un prompt bloqueado significa que la llave se fue: la prioridad debería favorecer la llave ahora.
- Tras limpiezas mayores, vuelve a barrer con foco de audio aunque la sala «parezca vacía».
La estrategia completa de alas sigue en Llaves y alas. Usa esta página de hotfix como la razón por la que tus barridos «solo con los ojos» necesitan un pase de audio.
Launch Hotfix 1.0.2 (17 de septiembre de 2026)
Bobbing de cámara desactivado
Casual Human desactivó el bobbing de cámara porque provocaba molestias. En un limpiador de museo en primera persona pasas horas mirando pedestales y desorden del suelo; el bobbing suma náuseas y fatiga ocular. Tras 1.0.2, el movimiento debería sentirse más estable.
Si aún sientes incomodidad de movimiento:
- Baja más la sensibilidad de mirada (el mismo parche afina la sensación del ratón).
- Descansa entre alas.
- Prefiere mirada de mando a baja sensibilidad para colocar: ver Controles y la guía de Steam Deck para notas de handheld/sofá.
Altura de cámara subida
La cámara se elevó a una altura de jugador más realista. Espera líneas de visión ligeramente distintas hacia estantes altos y desorden bajo. Las llaves que dependen del audio siguen pidiendo escuchar, pero los barridos normales de artefactos pueden pillar líos de estantería alta con más naturalidad.
Repasa una vuelta de un pasillo familiar tras actualizar para que tu memoria muscular de «dónde está el horizonte» se reinicie.
Sensibilidad del ratón ajustada
La sensibilidad del ratón recibió un pase de afinado. Recalibra en ajustes antes de una sesión larga de etiquetado. El trabajo preciso de pedestal odia la sensibilidad pre-parche. Quienes jueguen con mando deberían revisar igual la velocidad de mirada; el tema de comodidad de 1.0.2 aplica a todos los estilos de entrada aunque el bullet nombre el ratón.
Checklist combinada de la semana de lanzamiento
Tras ambos hotfixes:
- Confirma que el build del juego está al día vía Steam.
- Gasta XP en limpieza antes de perseguir Porter 2.
- Vuelve a cazar llaves con pistas de audio en salas que antes parecían «vacías».
- Retoca la sensibilidad de mirada tras quitar el bobbing y cambiar la altura.
- Actualiza tus notas personales en la checklist del museo si un ala softlockeada se abre de golpe.
- Ojea Notas del día de lanzamiento para que el timing de oferta y la línea base de funciones sigan alineados.
Lo que estos parches no afirman
- No hay salas nuevas ni contenido de saurópodos en 1.0.1 / 1.0.2 (los planes de saurópodos siguen siendo messaging futuro: ver posts de Deck/lanzamiento).
- No hay adiciones de cooperativo, Mac o consolas.
- No cambia el conteo de 25 logros ni la ventana de oferta intro −15 % que termina el 30 de septiembre de 2026.
- No reescribe los specs mínimos de PC (16 GB de RAM, Win10, i5-2500, GTX 1050, DX11, 2 GB de almacenamiento).
Cómo deberían reaccionar las páginas de estrategia
- Habilidades y XP — limpieza antes de Porter 2 / ritmo del nivel 5.
- Llaves y alas — hallazgos de llaves con audio primero tras el arreglo de prioridad de interacción.
- Controles — bobbing off, altura, sensibilidad.
- Steam Deck — la comodidad handheld mejora cuando desaparece el bobbing.
- Las páginas de tier y orden de salas siguen válidas salvo que un parche posterior renombre alas; los hotfixes hasta ahora son de softlock y sensación, no de roster.
Sesión sugerida tras actualizar
Dedica treinta minutos enfocados: limpia un rincón incompleto por XP, compra una skill de limpieza si está disponible, camina por un pasillo viejo escuchando audio de llaves y luego coloca dos artefactos con cuidado con la nueva altura de cámara. Esa microsesión valida 1.0.1 y 1.0.2 mejor que leer el texto del parche dos veces.
Seguimiento de notas futuras
Los parches más nuevos tendrán sus propias páginas fechadas bajo el Hub de actualizaciones. Mantén este artículo como el clúster de hotfixes de lanzamiento de 1.0.1 y 1.0.2. Cuando las noticias de Steam añadan balance o contenido, enlázalos desde el hub y ajusta las guías de habilidades/llaves solo cuando las notas sean públicas.
Restaura con las skills de limpieza activas, escucha las llaves ocultas y deja que la cámara más estable mantenga cozy las noches largas de museo.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más habituales.
¿Qué cambió el Hotfix 1.0.1 sobre Porter 2?
Subió el requisito de nivel de Porter 2 para que desbloquees unas cuantas habilidades de limpieza antes del nivel 5. Ver orden de gasto en Habilidades y XP.
¿Cómo encuentro llaves tras el arreglo de interacción de 1.0.1?
Las llaves afectadas están ocultas visualmente: usa pistas de audio y luego recoge. Los hábitos de búsqueda están en Llaves y alas.
¿Qué cambió el Hotfix 1.0.2 para la comodidad?
Se desactivó el bobbing de cámara, se subió la altura y se afinó la sensibilidad del ratón. Recalibra vía Controles.
¿Estos hotfixes cambian los requisitos del sistema?
No. Los mínimos de PC publicados siguen incluyendo 16 GB de RAM: confirma en Requisitos del sistema y notas de Deck en Steam Deck.
¿Dónde está la línea base original de lanzamiento?
La lista de funciones, el timing de oferta y los hechos del día uno siguen en Notas del día de lanzamiento con el índice del hub en Actualizaciones.