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Tidy Up History Hotfixes de lancement — 1.0.1 et 1.0.2

Correctifs softlock jour un, changements de ramassage de clés et confort caméra par Casual Human.

Dernière mise à jour:

Hotfixes de lancement 1.0.1 et 1.0.2

Casual Human a sorti Tidy Up History le 16 septembre 2026 (Steam app 4870430) et a vite suivi avec deux hotfixes de lancement. Cette page regroupe le Launch Hotfix 1.0.1 (16 sept.) et le Launch Hotfix 1.0.2 (17 sept.) pour que vous mettiez à jour vos habitudes sans fouiller les fils Steam news. Associez-la à la baseline des Notes de lancement et aux guides pratiques liés ci-dessous.

Nous n’enregistrons que ce que les notes officielles indiquent. Les noms d’abilities au-delà de Porter 2, les tables XP exactes et les changements de salles non documentés restent hors scope jusqu’à publication Casual Human.

Pourquoi ces hotfixes comptent

La semaine de lancement des sims cozy cache souvent des softlocks derrière un « explorez encore un peu ». Le hotfix 1.0.1 cible surtout les joueurs qui ont monté mobilité/porter sans assez investir dans le nettoyage, plus les clés bloquées par la priorité d’interaction. Le hotfix 1.0.2 est un patch de confort : bobbing caméra coupé, caméra plus haute, sensibilité souris retouchée. Ensemble, ils changent la façon de planifier les cinq premiers niveaux et de chasser la progression Keymaster.

Launch Hotfix 1.0.1 (16 septembre 2026)

Softlocks en sautant les skills de nettoyage

Casual Human a signalé des softlocks quand les joueurs ne priorisaient pas les skills de nettoyage. En pratique, de l’XP early entièrement dépensée hors outils de clean peut vous laisser trop faibles face aux portes de saleté et de dégâts qui restent entre vous et une progression saine. Si vos premières sessions semblaient bloquées malgré des portes ouvertes, rouvrez le menu abilities et vérifiez si les investissements nettoyage accusent du retard.

Réponse actionnable :

  1. Finissez complètement une petite zone sale pour que l’XP arrive d’un vrai travail de restauration.
  2. Dépensez les points suivants en efficacité de nettoyage avant les choix de nouveauté.
  3. Retestez le hall qui semblait softlocké avant d’assumer une clé manquante.

Le guidage détaillé vit dans Abilities et XP et la boucle de nettoyage sur Nettoyage et réparations si vous voulez la pile d’habitudes complète.

Seuil de niveau Porter 2 relevé

Les notes ont relevé le niveau requis pour Porter 2 afin que les joueurs débloquent quelques skills de nettoyage avant d’atteindre le niveau 5. C’est une gate de rythme volontaire : Casual Human veut que les builds précoces incluent l’investissement nettoyage au lieu de sprinter tout droit vers le confort porter.

Comment jouer autour :

  • Traitez Porter 2 comme un jalon mid-early, pas un défaut de niveau 5.
  • Planifiez vos quatre premiers niveaux autour du nettoyage (et peut-être un stopgap surbrillance/portage) pour que le déblocage Porter 2 arrive honnêtement.
  • Si vous avez déjà passé le niveau 5 sur un build plus ancien avant le hotfix, vérifiez quand même que vous possédez les skills de nettoyage que la gate devait imposer—les vieilles habitudes de softlock peuvent survivre dans le comportement joueur même quand le code est corrigé.

Priorité d’interaction et clés bloquées

Le hotfix 1.0.1 a ajusté la priorité d’interaction pour que les joueurs puissent ramasser des clés auparavant bloquées par des objets exigeant des abilities spécifiques. Avant le fix, une clé pouvait être « en plein vue » alors que le prompt préférait un prop gated par skill. Après le fix, le ramassage de clé devrait gagner ce concours.

Changement compagnon important : ces clés sont désormais visuellement cachées. Vous les localisez avec des indices audio, puis vous les ramassez. La chasse au scintillement visuelle seule ne suffit plus pour le set concerné.

Habitudes de recherche adaptées à 1.0.1 :

  • Réduisez le sprint dans les coins suspects ; marchez et écoutez.
  • Portez un casque ou montez l’audio du jeu pendant la chasse aux clés.
  • Évacuez le désordre gated par ability quand vous pouvez, mais n’assumez pas qu’un prompt obstiné signifie que la clé a disparu—la priorité doit favoriser la clé maintenant.
  • Après les gros cleans, re-balayez avec focus audio même si la salle « a l’air vide ».

La stratégie d’ailes complète reste sur Clés et ailes. Utilisez cette page hotfix comme raison pour laquelle vos vieux sweeps « yeux seulement » ont besoin d’une passe audio.

Launch Hotfix 1.0.2 (17 septembre 2026)

Bobbing caméra désactivé

Casual Human a désactivé le bobbing caméra parce qu’il causait de l’inconfort. Pour un nettoyeur de musée à la première personne qui passe des heures sur piédestaux et désordre au sol, le bobbing amplifie nausée et fatigue oculaire. Après 1.0.2, le déplacement devrait sembler plus stable.

Si vous ressentez encore un inconfort de mouvement :

  • Baissez encore la sensibilité du regard (le même patch retouche le feel souris).
  • Faites des pauses entre les ailes.
  • Préférez le look manette à basse sensibilité pour le placement—voir Contrôles et le guide Steam Deck pour les notes handheld/canapé.

Hauteur de caméra relevée

La caméra a été relevée à une hauteur joueur plus réaliste. Attendez-vous à des lignes de vue légèrement différentes vers étagères hautes et désordre bas. Les clés qui s’appuient sur l’audio demandent encore d’écouter, mais les scans d’artifacts ordinaires peuvent attraper plus naturellement le mess des hautes étagères.

Refaites un tour d’un hall familier après la mise à jour pour que la mémoire musculaire de « où siège l’horizon » se reset.

Sensibilité souris retouchée

La sensibilité souris a reçu une passe de tuning. Recalibrez dans les réglages avant une longue session de labellisation. Le travail précis de piédestal déteste une sensibilité pré-patch restante. Les joueurs manette devraient aussi vérifier la vitesse de look ; le thème confort de 1.0.2 s’applique à tous les styles d’entrée même quand le bullet nomme la souris.

Checklist combinée de la semaine de lancement

Après les deux hotfixes :

  1. Confirmez que le build du jeu est à jour via Steam.
  2. Dépensez l’XP en nettoyage avant de chasser Porter 2.
  3. Re-chassez les clés avec des indices audio dans les salles auparavant « vides ».
  4. Retunez la sensibilité du regard après la suppression du bobbing et le changement de hauteur.
  5. Mettez à jour vos notes personnelles sur la checklist du musée si une aile softlockée s’ouvre soudain.
  6. Survolez les Notes de lancement pour que timing de promo et baseline de features restent alignés.

Ce que ces patchs ne claim pas

  • Pas de nouvelles salles ni de contenu sauropodes dans 1.0.1 / 1.0.2 (les plans sauropodes restent du messaging futur—voir posts Deck/lancement).
  • Pas d’ajouts co-op, Mac ou console.
  • Pas de changement du compte 25 achievements ni de la fenêtre de promo intro −15 % jusqu’au 30 septembre 2026.
  • Pas de réécriture des specs PC minimales (16 Go de RAM, Win10, i5-2500, GTX 1050, DX11, 2 Go de stockage).

Comment les pages stratégie doivent réagir

  • Abilities et XP — nettoyage avant Porter 2 / rythme niveau 5.
  • Clés et ailes — trouvaille de clés audio-first après le fix de priorité d’interaction.
  • Contrôles — bobbing off, hauteur, sensibilité.
  • Steam Deck — le confort handheld s’améliore quand le bobbing disparaît.
  • Les pages tier et ordre de salles restent valides sauf si un patch ultérieur renomme des ailes ; les hotfixes jusqu’ici sont softlock et feel, pas des swaps de roster.

Session suggérée après mise à jour

Passez trente minutes focus : nettoyez un coin incomplet pour l’XP, achetez un skill de nettoyage si dispo, marchez un vieux hall en écoutant l’audio des clés, puis placez deux artifacts soigneux avec la nouvelle hauteur caméra. Cette micro-session valide 1.0.1 et 1.0.2 mieux que de relire le texte de patch deux fois.

Suivre les notes futures

Les patchs plus récents auront leurs propres pages datées sous le Hub Mises à jour. Gardez cet article comme le cluster hotfix de lancement pour 1.0.1 et 1.0.2. Quand Steam news ajoute équilibre ou drops de contenu, liez-les depuis le hub et n’ajustez guides abilities/clés qu’après publication des notes.

Restaurez avec les skills de nettoyage en ligne, écoutez les clés cachées, et laissez la caméra plus stable garder les longues nuits de musée cozy.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Qu'a changé le Hotfix 1.0.1 à propos de Porter 2 ?

Il a relevé le niveau requis pour Porter 2 afin que vous débloquiez quelques skills de nettoyage avant le niveau 5. Voir l'ordre de dépense sur Abilities et XP.

Comment trouver les clés après le fix d'interaction 1.0.1 ?

Les clés concernées sont visuellement cachées—utilisez les indices audio, puis ramassez. Habitudes de recherche sur Clés et ailes.

Qu'a changé le Hotfix 1.0.2 pour le confort ?

Le bobbing caméra a été désactivé, la hauteur relevée et la sensibilité souris retouchée. Recalibrez via Contrôles.

Ces hotfixes changent-ils la configuration système ?

Non. Les minimums PC publiés incluent toujours 16 Go de RAM—confirmez sur Configuration système et les notes Deck sur Steam Deck.

Où est la baseline de lancement d'origine ?

Liste de features, timing de promo et faits jour un restent sur les Notes de lancement avec l'index du hub à Mises à jour.