Tidy Up History Achievement-Guide (25 Steam)
Tracke systemische Trophäen und Complete-[Raum]-Unlocks, während du Casual Humans Museum restaurierst.
Tidy Up History kommt mit 25 Steam-Achievements. Casual Humans gemütliche Singleplayer-Museumssim knüpft Trophäen an dieselben Verben, die du ohnehin nutzt: putzen, reparieren, studieren, platzieren, montieren, freischalten und Hallen fertigstellen. Dieser Guide gruppiert Achievements nach Thema, erklärt, wie du natürlich darauf hinspielst, und verweist auf Tiefseiten für jedes System. Er erfindet keine versteckten Prozent-Quirks oder Fake-Geheimschritte — behandle ihn als Completion-Framework für das Windows-Steam-Release (App 4870430).
So nutzt du diese Checkliste
- Spiele zuerst zum Spaß mit Erste Schritte und dem Walkthrough.
- Nach ein paar Flügeln öffne diese Seite und hake systemische Lücken ab.
- Nutze Raum-Completes als Rückgrat — sie erzwingen Gründlichkeit, die andere Trophäen füttert.
- Spare obsessive Leftover-Jagden für eine Polier-Session am Ende.
Es gibt keinen Co-op-Boost. Jeder Unlock gehört dir allein.
Systemische Achievements (Playstyle-Trophäen)
Assembler
Fortschritt durch Setzen von Fossilteilen auf Dinosaurier- (und verwandte) Gestelle. Arbeite Cerapoda, Theropods, Ornithopods & Thyreophorans und Non-Dinosaurian. Tiefes Handwerk: Dinosaurierskelette.
When Dinos Ruled the Earth
Eine breitere prähistorische Completion-Trophäen-Fantasie. Überspringe Non-Dinosaurian-Content nicht, während du T.-rex-Energie anbetest. Beende das prähistorische Roster in Museumsräume.
Curator
Belohnt korrekte Ausstellungarbeit — Artefakte am richtigen Ort mit korrekter Identifikation. Folge Artefakte und Labels und lehne falsch-epochige Platzhalter ab.
Handyman
Repariere beschädigte Einrichtungen statt nur Schmutz zu wischen. Verkette Reparaturen in jeder Halle während Putzen und Reparaturen-Pässen.
Master Cleaner
Schmutz- und Unordnungs-Gründlichkeit. Kante-dann-Mitte-Sweeps, vertikale Flecken, Checks unter Kisten. Wirkt ein Raum „von der Tür aus fein“, dreh dich trotzdem auf der Stelle.
Keymaster
Finde Schlüssel und öffne Flügel. Langsame Suchen beim Putzen schlagen hektische leere Jagden — Schlüssel und Flügel.
Archivist
Arbeite mit Aufzeichnungen und Wissensmaterial im ganzen Museum. Lies Bücher, wenn du sie findest; backlogge keine ganze Bibliothek — Wissensbücher.
Knowledgeable
Beweise, dass du genug gelernt hast, um mysteriöse Objekte zu identifizieren. Studieren → erkennen → platzieren. Weniger raten, mehr lesen.
Museum Owner
Das große Ownership-/Completion-Feeling: Flügel offen, Hallen restauriert, Institution bereit für die große Eröffnung. Verdiene es durch Fertigstellen des Rosters, nicht durch Rushen des Title Screens.
Complete-[Raum]-Achievements
Ein großer Teil der 25 Achievements sind Complete-[Raum]-artige Unlocks für einzelne Hallen. Behandle jede als Mini-Abschlussprüfung:
Prähistorisch
- Complete Cerapoda
- Complete Theropods
- Complete Ornithopods & Thyreophorans
- Complete Non-Dinosaurian
Menschheitsgeschichte
- Complete Stone Age
- Complete Mesopotamia
- Complete Ancient Egypt
- Complete Ancient Greece/Rome
- Complete Ancient China
- Complete Ancient India
- Complete Ancient Japan/Korea
- Complete Medieval Europe
- Complete Islamic World
- Complete Subsaharan Kingdoms
- Complete Mesoamerica/Andean
- Complete Indigenous North America
Für jede fahre die Standardleiste: putzen, reparieren, studieren, platzieren, Gestelle fertigstellen falls vorhanden, Schlüssel-Restsuche. Details pro Thema leben unter Museumsräume.
Feuert ein Complete-Popup nicht, fehlt eine Reparatur, ein falsch gelabeltes Stück, eine ungelesene Anforderung oder ein restlicher Fossil-Socket — nicht als erstes ein zufälliger Steam-Glitch annehmen.
Effizientes Achievement-Routing
Achievements überlappen, wenn du „richtig“ spielst:
- Eine Halle putzen → Master Cleaner + XP + Chance auf Schlüssel (Keymaster)
- Beim Putzen reparieren → Handyman
- Vor dem Platzieren lesen → Archivist + Knowledgeable + Curator
- Knochen während prähistorischer Cleans setzen → Assembler + Raum-Complete
- Jeden Flügel öffnen und fertigstellen → Museum Owner + When Dinos Ruled the Earth-Support
Deshalb bevorzugt der Walkthrough fertige Räume gegenüber fünf halb fertigen Flügeln. Parallele Unvollständigkeit stallt mehrere Trophäen auf einmal.
XP-Fähigkeiten als Achievement-Enabler
Du schaltest keine Trophäe „Skills gekauft“ frei, aber Fähigkeiten machen Master Cleaner und Assembler in dichten Late-Hallen realistisch. Gib in Putz-, Trage- und Highlight-Tools über Fähigkeiten und XP aus, damit Polier-Sessions gemütlich bleiben.
Polier-Session-Plan (finale 25-Jagd)
- Liste Räume ohne Complete-Unlocks.
- Für jeden einen stillen Audit mit der Fünf-Schritt-Leiste — keine neuen Flügel mitten im Audit.
- Prüfe systemische Trophäen: welche von Assembler / Handyman / Curator / Archivist / Knowledgeable / Master Cleaner / Keymaster hinken noch?
- Weise eine Session pro nachhinkendem System zu (nur-Reparatur-Stunde, nur-Lesen-Stunde, nur-Knochen-Stunde).
- Beende mit einer vollen Museums-Geh-Runde für alles visuell Falsche.
- Bestätige Museum Owner / Dinosaurier-Finale-Anforderungen, nachdem das Roster grün ist.
Typische Achievement-Fehler
- Eine kaputte Lampe in einer sonst perfekten Egypt-Halle lassen.
- Non-Dinosaurian überspringen, während man behauptet, Dinosaurier seien fertig.
- Falsch-epochige Platzhalter, die Curator-Ehrlichkeit blockieren.
- Ungelesene Bücher in einem Seitenbüro, das du als fertig markiert hast.
- Schlüssel noch liegen, in einem geputzten Raum, weil du Regale nie slow-gesweept hast.
- Mehrspieler-Hilfe annehmen — es gibt keine; nur Singleplayer.
Tracking-Tipps
- Nutze Steams Overlay-Achievement-Liste neben dieser Wiki-Seite.
- Halte eine Notizdatei mit Hallennamen aus dem Räume-Guide.
- Nach jeder Session zwei Bullets schreiben: Räume vorangebracht, Systeme vorangebracht.
- Wenn fest, zurück zu Prozess-Guides statt Spoiler-Roulette.
Anbindung an Store-Kontext
Launch-Käufer sehen möglicherweise noch das Einführungsangebot −15 % bis 30. September 2026. Achievement-Hunting funktioniert auf Sale-Kopien gleich — 25 Trophäen, volle Controller-Unterstützung, Windows. Mindestspecs gelten weiter, falls ein Freund vor dem Beitritt zum Kuratorenclub (solo) fragt.
Finaler Ansporn
Jedes Achievement in Tidy Up History ist ein Liebesbrief an Gründlichkeit. Keines verlangt Grausamkeit oder Leaderboard-Stress. Putze die Ecke, fixe die Einrichtung, lies das Buch, setze den Knochen, öffne den Flügel, beende den Raum. Tu das über das Roster, und die vollen 25 — Assembler bis Museum Owner und jedes Complete-[Raum] — fallen an ihren Platz wie eine gut gelabelte Vitrine.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Wie viele Achievements hat Tidy Up History?
25 Steam-Achievements, gemischt aus systemischen Trophäen (Assembler, Curator, Keymaster und mehr) und Complete-[Raum]-Unlocks.
Was, wenn ein Raum nicht abschließt?
Recheck Schmutz, Reparaturen, Labels, Wissen und Skelett-Sockets. Nutze Museumsräume und Putzen und Reparaturen als Audit-Liste.
Brauche ich Mehrspieler für eine Trophäe?
Nein. Das Spiel ist nur Singleplayer — jedes Achievement ist solo.
Welche Guides helfen bei Assembler und Dinosaurier-Trophäen?
Starte mit Dinosaurierskelette und beende prähistorische Hallen unter Museumsräume.
Was ist eine gute Reihenfolge für Achievements?
Folge dem Walkthrough für Raum-Pacing, dann fahre eine Polier-Session auf nachhinkende systemische Trophäen.